Other
Tiberium Wars
Torrent info
Torrent Files List
Torrent description
Сюжет
ДейÑтвие игры разворачиваетÑÑ Ð² 2047 году, когда поÑле 17-тилетнего перерыва БратÑтво Ðод внезапно начинает полномаÑштабные боевые дейÑтвиÑ. Взорвав орбитальную Ñтанцию «ФиладельфиÑ» и лишив GDI в одночаÑье вÑей верхушки командованиÑ, БратÑтво Ðод под предводительÑтвом Ñвоего харизматичеÑкого лидера Кейна начинает наÑтупление на позиции GDI на вÑех фронтах.
Тем временем тиберий продолжает раÑпроÑтранÑÑ‚ÑŒÑÑ, Ð·Ð°Ñ€Ð°Ð¶Ð°Ñ Ð²Ñе новые и новые облаÑти. Ð—ÐµÐ¼Ð»Ñ Ñ€Ð°Ð·Ð´ÐµÐ»ÐµÐ½Ð° на зоны, различающиеÑÑ Ñтепенью пригодноÑти к жизни. 20 % поверхноÑти планеты — Ñиние зоны. Ðто территории, которые были практичеÑки не подвержены воздейÑтвию Ñ‚Ð¸Ð±ÐµÑ€Ð¸Ñ Ð¸ не поÑтрадали от боевых дейÑтвий. ЗдеÑÑŒ живут 20 % наÑÐµÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð—ÐµÐ¼Ð»Ð¸, и Ñти зоны охранÑÑŽÑ‚ÑÑ Ñилами GDI. Жёлтые зоны, в которых проживает оÑтальное наÑеление планеты, покрывают 50 % территории Земли. Ðти районы значительно заражены тиберием, Ñильно иÑтощены непрерывными войнами поÑледних времен, и активноÑÑ‚ÑŒ БратÑтва Ðод в них велика. Ð’ жёлтых зонах ещё не вÑÑ‘ потерÑно: еÑÑ‚ÑŒ возможноÑÑ‚ÑŒ очиÑтить зону от влиÑÐ½Ð¸Ñ Ñ‚Ð¸Ð±ÐµÑ€Ð¸Ñ, превратив её в Ñинюю. Таким образом был очищен город Штутгарт. Ð’ краÑных зонах из-за выÑокой концентрации Ñ‚Ð¸Ð±ÐµÑ€Ð¸Ñ Ð¶Ð¸Ð·Ð½ÑŒ человека невозможна.
Ð’ÑледÑтвие Ð·Ð°Ñ‚Ð¸ÑˆÑŒÑ Ð¿Ð¾Ñледних лет интереÑÑ‹ GDI Ñтали поÑтепенно ÑдвигатьÑÑ Ð¸Ð· военных облаÑтей в Ñкологию и ÑпоÑобы борьбы Ñ Ñ€Ð°ÑпроÑтранением тибериÑ. Опыты показали, что тиберий можно разрушать звуковыми волнами. Ðто может позволить очиÑтить даже краÑные зоны от Ñтого вещеÑтва. GDI Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ‰ÑŒÑŽ «Тацита» продолжает пытатьÑÑ Ð¸Ð·Ð±Ð°Ð²Ð¸Ñ‚ÑŒ мир от тибериÑ, но, Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¾Ð¹ Ñтороны, нуждаетÑÑ Ð² нём, чтобы поддержать Ñвою Ñкономику. Борьба GDI Ñ Ñ‚Ð¸Ð±ÐµÑ€Ð¸ÐµÐ¼ может лишить БратÑтво Ðод получаемой из него Ñнергии и оÑтановить их военное развитие: у Кейна Ñвои планы отноÑительно Ñтого минерала — тибериевое оружие.
Ð’Ñе три кампании (в Ñ‚. ч. ÑкрытаÑ) имеют общий Ñюжет и, как бы дополнÑÑŽÑ‚ друг друга информацией о войне.
[править] Фракции
[править] Глобальный Совет БезопаÑноÑти (GDI)
ОÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ ÑтатьÑ: Глобальный Совет БезопаÑноÑти
ВнутреннÑÑ Ñтруктура и Ð¾Ñ€Ð³Ð°Ð½Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸Ñ GDI напоминает крупномаÑштабную интеграцию вÑех оÑновных армий Ñовременного мира в единую вÑемирную военную Ñилу. GDI ÑпоÑобна мгновенно переброÑить огромные количеÑтва хорошо обученных и хорошо вооружённых Ñолдат, которых поддерживают мощные Ð½Ð°Ð·ÐµÐ¼Ð½Ð°Ñ Ð¸ Ð²Ð¾Ð·Ð´ÑƒÑˆÐ½Ð°Ñ Ñ‚ÐµÑ…Ð½Ð¸ÐºÐ° в любую точку мира. ВойÑка GDI в бою иÑпользуют превоÑходÑщую огневую мощь и броню, Ð´ÐµÐ»Ð°Ñ Ð¸Ñ… более мощными, чем войÑка Ðод в битве лицом к лицу, но вÑÑ‘ же ÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ громоздкими и менее гибкими, чем БратÑтво, поÑтоÑнно пользующееÑÑ Ð½Ð¾Ð²Ñ‹Ð¼Ð¸ разрабатываемыми ÑпоÑобами партизанÑкой войны и уникальными тибериевыми технологиÑми. Ð’ 2047 году Ñтруктура войÑк GDI была изменена, чтобы позволить децентрализованные операции на неÑкольких военных аренах одновременно. Они могут поÑтроить передовую базу на любом типе ландшафта. ВойÑка поддерживает ÑÐ°Ð¼Ð°Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð´Ð²Ð¸Ð½ÑƒÑ‚Ð°Ñ Ñеть орбитальной артиллерии в иÑтории. Их Ñверхоружием оÑтаётÑÑ Ð¸Ð¾Ð½Ð½Ð°Ñ Ð¿ÑƒÑˆÐºÐ° на орбитальном Ñпутнике, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð² отличие от предыдущей игры переÑтала играть роль «хирургичеÑкого удара» наоборот: она Ñтала ÑпоÑобной разрушить целую вражеÑкую базу одним выÑтрелом наравне Ñ Ñдерным ударом.
[править] БратÑтво Ðод
ОÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ ÑтатьÑ: БратÑтво Ðод
БратÑтво Ðод — загадочное, тайное и выÑоко-военное ÐвраамичеÑкое общеÑтво (возможно, Ñ Ð´Ñ€ÐµÐ²Ð½Ð¸Ð¼Ð¸ корнÑми), которое в Ñовременные времена начало проÑвлÑÑ‚ÑŒ Ñовмещённые характериÑтики крупномаÑштабного религиозного движениÑ, транÑнациональной корпорации и безграничной нации-гоÑударÑтва, но не ÑвлÑетÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¸Ð¼ из них в отдельноÑти. Ðтим глобальным братÑтвом управлÑет загадочный человек извеÑтный только как Кейн, и влиÑние БратÑтва на мир в конце концов привело к тому что БратÑтво теперь ÑвлÑетÑÑ Ð½ÐµÐ³Ð»Ð°Ñной Ñверхдержавой. БратÑтво Ðод предÑтавлÑет Ñобой гибкую, неуловимую и культовую армию процветающей на Ñинергии низкотехнологичеÑкой партизанÑкой войны и выÑоко-обученных войÑк, оборудованных ÑверхÑовременными уÑтройÑтвами ÑвÑзи и Ñамыми продвинутыми оружейными ÑиÑтемами, которые были выведены из уникального Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð‘Ñ€Ð°Ñ‚Ñтвом военных технологий, оÑнованных на тиберии. Тактики очень радикальны и выглÑдÑÑ‚ более жеÑтокими чем тактики GDI, чаще вÑего Ðод дейÑтвует не ÑчитаÑÑÑŒ Ñ Ð¶ÐµÑ€Ñ‚Ð²Ð°Ð¼Ð¸. Их религиозное воÑхищение тиберием также приводит к иÑпользованию опаÑных и токÑичных вещеÑтв при любой возможноÑти. Также, БратÑтво полноÑтью отвергает правила ÑÐ¾Ð´ÐµÑ€Ð¶Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð²Ð¾ÐµÐ½Ð½Ð¾Ð¿Ð»ÐµÐ½Ð½Ñ‹Ñ… опиÑанные в ЖеневÑкой конвенции 1949, так как их врагом ÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Ð½ÐµÐ²ÐµÑ€Ð½Ñ‹Ðµ, а Ñледовательно не заÑлуживающие человечеÑких отношений. Ð’ игре, войÑка Ðод обычно Ñлабее войÑк GDI или Скринов в открытом бою, но могут иÑпользовать гибкие Ñтратегии и Ñовершенные тактики «из-за угла» чтобы управлÑÑ‚ÑŒ ÑкороÑтью битвы. Ð’ качеÑтве ÑÐ²ÐµÑ€Ñ…Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ Ð‘Ñ€Ð°Ñ‚Ñтво иÑпользует Ñдерный удар.
[править] Скрины
ОÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ ÑтатьÑ: Скрины
ÐÐ¾Ð²Ð°Ñ Ñ„Ñ€Ð°ÐºÑ†Ð¸Ñ Ð² игре. Ðти пришельцы извеÑтны только как Скрины, пришедшие Ñобрать вÑе залежи Ñ‚Ð¸Ð±ÐµÑ€Ð¸Ñ Ð½Ð° Земле. Они долгое Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð¾ÑтавалиÑÑŒ неизвеÑтными Ð´Ð»Ñ Ð·ÐµÐ¼Ð»Ñн, лишь один раз поÑетив Солнечную ÑиÑтему. Скрины ÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ñ€Ð¾Ð´Ð¾Ð¼ других инопланетÑн, которые откололиÑÑŒ от общей раÑÑ‹. Будучи ещё колонией, Ñкрины заразили множеÑтво планет тиберием, дабы затем иÑпользовать их как огромные батарейки Ð´Ð»Ñ Ñвоей машины войны. Тиберий, закончив Ñвоё Ñозревание, превращалÑÑ Ð² жидкоÑÑ‚ÑŒ и детонировал, что впоÑледÑтвии и ÑвлÑлоÑÑŒ знаком Ð´Ð»Ñ Ñкринов: маÑÑивный взрыв жидкого Ñ‚Ð¸Ð±ÐµÑ€Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð´ главным храмом БратÑтва, Ñпровоцированный Кейном, призвал Скринов. ПриблизившиÑÑŒ к Земле, они удивлены приÑутÑтвием вооружённого меÑтного наÑелениÑ, борющимÑÑ Ñ Ñ€Ð°Ñтущим тиберием. Они начали маÑÑивную атаку на человечеÑкие города, заÑÑ‚Ð°Ð²Ð°Ñ GDI и Ðод враÑплох. ВойÑка и Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¡ÐºÑ€Ð¸Ð½Ð¾Ð² имеют Ñвно биомеханичеÑкий и наÑекомоподобный вид и имеют неÑколько ÑкономичеÑких и военных преимущеÑтв, напрÑмую ÑвÑзанных Ñ Ñ‚Ð¸Ð±ÐµÑ€Ð¸ÐµÐ¼, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ ÑпоÑобноÑÑ‚ÑŒ уÑкорить роÑÑ‚ Ñтого вещеÑтва, хранить его в неограниченных количеÑтвах и иÑпользовать его, чтобы улучшить работоÑпоÑобноÑÑ‚ÑŒ их войÑк и оружиÑ. ВойÑка Скринов имеют мощнейший воздушный флот, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ Ð´Ð¾Ñтаточно многофункциональные иÑтребители «БуревеÑтник» (англ. Stormrider), артиллерийÑкие корабли «Разрушитель» (англ. Devastator Warship) и универÑальные корабли-авианоÑцы «Планетарный Штурмовик» (англ. Planetary Assault Carrier), ÑпоÑобные генерировать локальные ионные бури. Ðта Ñ„Ñ€Ð°ÐºÑ†Ð¸Ñ Ñ‚Ð°ÐºÐ¶Ðµ может Ñоздавать червоточины и мгновенно телепортировать войÑка в любую точку Ð¿Ð¾Ð»Ñ Ð±Ð¾Ñ. Скрины также могут вызвать огромный Корабль-матку, имеющий Ñверхмощное Catalist Cannon, ÑпоÑобное уничтожить любое здание под кораблём и Ñоздающее цепную реакцию, передающуюÑÑ Ð½Ð° вÑÑ‘ близнаходÑщееÑÑ. Таким образом, Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾Ð´Ð°Ñ€Ñ Ð²Ñего одному удачному выÑтрелу возможно разнеÑти в щепки вÑÑŽ базу и даже больше. Ð’ игре их Ñверхоружие — «Генератор ИÑкажениÑ», Ñоздающий проÑтранÑтвенно-временную дыру, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð·Ð°ÑаÑывает вÑÑ‘ вблизи в открытый коÑмоÑ.
[править] Разработка
Nuvola apps important recycle.svg
Ðта ÑÑ‚Ð°Ñ‚ÑŒÑ Ð¸Ð»Ð¸ раздел нуждаетÑÑ Ð² переработке.
ПожалуйÑта, улучшите Ñтатью в ÑоответÑтвии Ñ Ð¿Ñ€Ð°Ð²Ð¸Ð»Ð°Ð¼Ð¸ напиÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Ñтатей.
ÐŸÐµÑ€Ð²Ð°Ñ Ð°Ð»ÑŒÑ„Ð°-верÑÐ¸Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ñ‹ называлаÑÑŒ Tiberian Twilight и разрабатывалаÑÑŒ еще в 2003 году. Игра планировала завершить Ñерию Command & Conquer, в ней впервые поÑвилиÑÑŒ Скрины в роли полноценной фракции. ПоÑле Ð·Ð°ÐºÑ€Ñ‹Ñ‚Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ð¸ проект был отложен, а на оÑнове 3D движка игры был Ñоздан SAGE.
Очень много Ð²Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑƒÐ´ÐµÐ»ÑлоÑÑŒ работе над Ñюжетом и над вÑеленной Ñерии C&C, разработчики даже привлекли неÑкольких учёных из MIT, чтобы те научно обоÑновали ÑоÑтав тибериÑ, природу и принцип работы на атомном уровне, его влиÑние на окружающую Ñреду. Майк Верду, ИÑполнительный продюÑер говорит о «беÑпрецедентном уровне Ð¿Ð¾Ð³Ñ€ÑƒÐ¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² Ñюжет». Разработчики вернули традиционные Ð´Ð»Ñ Ð¢Ð¸Ð±ÐµÑ€Ð¸ÐµÐ²Ð¾Ð³Ð¾ цикла Command & Conquer (и вообще вÑей Ñерии, за иÑключением Generals) видеоролики Ñ ÑƒÑ‡Ð°Ñтием живых актёров. Кейна, как и раньше, Ñыграл Джо Кукан (Joseph Kucan), в прошлом разработчик и актёр, в EA ÑÐµÐ¹Ñ‡Ð°Ñ Ð½Ðµ работающий.
Что каÑаетÑÑ Ð³Ñ€Ð°Ñ„Ð¸ÐºÐ¸, то здеÑÑŒ применÑетÑÑ Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð²ÐµÑ€ÑÐ¸Ñ Ð³Ñ€Ð°Ñ„Ð¸Ñ‡ÐµÑкого движка SAGE (Strategy Action Game Engine), он же иÑпользовалÑÑ Ð² C&C: Generals и LotR: The Battle for Middle Earth. Была Ñоздана Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ ÑиÑтема чаÑтиц, Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾Ð´Ð°Ñ€Ñ ÐµÐ¹ различные Ñффекты (например взрывы, огонь, дым и погодные ÑвлениÑ) выглÑдÑÑ‚ лучше.
Ð’ Command & Conquer 3 вернулиÑÑŒ некоторые юниты, извеÑтные по прошлым играм Ñерии, такие как иÑтребитель GDI «КоÑатка», ÑверхтÑжелый танк GDI «Мамонт», ÑтелÑ-танк и огнемётный танк БратÑтва Ðод. Ð’ арÑенале GDI имеетÑÑ Â«Ð‘ÑƒÐ»ÑŒÐ´Ð¾Ð³Â», уÑовершенÑÑ‚Ð²Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑƒÑтановка MRLS, а также ремонтный модуль, который может ремонтировать технику. У БратÑтва поÑвитÑÑ ÑˆÐ°Ð³Ð¾Ñ…Ð¾Ð´ «Ðватар», похожий на роботов GDI в Tiberian Sun. Из пехоты поÑвÑÑ‚ÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð¼Ð°Ð½Ð´Ð¾, автоматчики, ракетомётчики и гренадеры. GDI могут иÑпользовать Штурмовиков—Ñолдат в огромных ÑкзоÑкелетах на оÑнове Ñиловой брони, не воÑприимчивых к тиберию.
Много нововведений будет и в ÑиÑтеме апгрейдов, поÑвитÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑ‚ÑŒ ÐºÐ¾Ð¼Ð±Ð¸Ð½Ð¸Ñ€Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑŽÐ½Ð¸Ñ‚Ð¾Ð². Майк Верду говорит и о ÑиÑтеме ÑƒÐ¿Ñ€Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð³Ð¾Ð´Ð¾Ð¹. Ð’ игровой процеÑÑ Ð²Ð²Ð¾Ð´ÑÑ‚ÑÑ Ñпециальные зданиÑ, ÑпоÑобные вызывать и контролировать ионные штормы. ПоÑвÑÑ‚ÑÑ ÑŽÐ½Ð¸Ñ‚Ñ‹, которые в ионном шторме будут работать заметно лучше или приобретут дополнительные ÑпоÑобноÑти. ÐšÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ Ð¸Ð· трёх кампаний ÑоÑтоит из глав, так называемых «Театров Войны», и вы можете выбрать миÑÑии, которые подходÑÑ‚ под ваш Ñтиль игры. ОÑновными ÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ ÐºÐ°Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ð¸ за БратÑтво Ðод и GDI. ÐšÐ¾Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð·Ð° Скринов откроетÑÑ Ð¿Ð¾Ñле Ð¿Ñ€Ð¾Ñ…Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑ€Ð²Ñ‹Ñ… двух компаний. Кроме Ñтого, обе оÑновных кампаний могут перекликатьÑÑ Ð´Ñ€ÑƒÐ³ Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¾Ð¼. Среди обещаний разработчиков и превоÑходный мультиплеер: голоÑовое общение, новые режимы наблюдателÑ, рейтинги и поддержка кланов.
[править] Книги
29 Ð¼Ð°Ñ 2007 года, Del Rey Books выпуÑтили в продажу книгу «Command & Conquer: Tiberium Wars» опиÑывающую ÑÐ¾Ð±Ñ‹Ñ‚Ð¸Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð¸ÑходÑщие одновременно Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð¾Ð¹. Книга ÑоÑредоточена на трёх перÑонажах: Ñолдат GDI по имени Рикардо Вега (возможный племÑнник ÐодовÑкого генерала Веги), репортёрша W3N Ðннабелла Ву и командир 22-го батальона Майкл «Мак» Макнил (перÑонаж игрока из игры «Command & Conquer: Tiberian Sun»).
Ðвтор книги: Кейт де Кандидо
[править] Продолжение
Выпущен аддон Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ñ‹ — «Command & Conquer 3: Kane\'s Wrath» (руÑÑк. ЯроÑÑ‚ÑŒ Кейна), в котором опиÑано что проиÑходило Ñ ÐšÐµÐ¹Ð½Ð¾Ð¼ в периоде Ñ Ð¾ÐºÐ¾Ð½Ñ‡Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð’Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¾Ð¹ Тибериевой Войны до неÑкольких лет поÑле Третьей. Также добавлен режим захвата мира. ДоÑтупны новые войÑка: ховертанк Ñ Ð¸Ð·Ð»ÑƒÑ‡Ð°Ñ‚ÐµÐ»ÐµÐ¼ звука, ховер-зенитка, пехота-киборги, бронетранÑпортёр Ð´Ð»Ñ Ð‘Ñ€Ð°Ñ‚Ñтва, Ð½ÐµÐ²Ð¸Ð´Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð°Ñ€Ñ‚Ð¸Ð»Ð»ÐµÑ€Ð¸Ñ Ð¸ вертолёт Ð´Ð»Ñ GDI. Ð¥Ð¾Ñ‚Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ð¾Ð¹ правды о возможном беÑÑмертии лидера БратÑтва не раÑкрыто, по крайней мере приподнÑта завеÑа Ñтой тайны. БратÑтво возрождает проект иÑкуÑÑтвенного интеллекта и киборгизации войÑк, который был приоÑтановлен поÑле предательÑтва CABAL’а.
[править] Саундтреки
Саундтреки Ð´Ð»Ñ Command & Conquer 3: Tiberium Wars и адд-она «ЯроÑÑ‚ÑŒ Кейна» были напиÑаны Стивом ЯблонÑки и Тревором МорриÑом, так как ФрÑнк Клепаки был Ñлишком занÑÑ‚ работой над Petroglyph. Ð’ отличие от предыдущих игр Ñерии, в Command & Conquer 3 Ð½ÐµÐ»ÑŒÐ·Ñ Ð²Ñ‹Ð±Ð¸Ñ€Ð°Ñ‚ÑŒ треки и воÑпроизводить их в произвольном порÑдке.
ВеÑÑŒ ÑпиÑок треков
Композиторы: Steve Jablonsky & Trevor Morris
[2007] Command & Conquer 3 Tiberium Wars:
1. Aftermath
2. Alien Arrival
3. Alien Substance
4. Apocalypse
5. Base Repairs
6. Black Dawn
7. Bleak Twilight
8. Blue Control
9. Blue Glory
10. Crimson City
11. Crystalline
12. Deadly Force
13. Defense Line
14. Drop Attack
15. Gathering Intel
16. Global Response
17. Guilty Pleasure
18. Havoc
19. Heavy Handed
20. Infection
21. Infestation
22. Intelligence
23. Light Infantry
24. Maelstorm
25. Mourning Hour
26. No Surrender
27. Radiation Alert
28. Rebel Forces
29. Red Ashes
30. Red Life
31. Renegade Attack
32. Research Initiative
33. Returning To Base
34. The Zenith
35. Tiberian Influx
36. Unleashed
37. Waiting Game
38. War Machine
39. War Zone
40. Yellow Dawn
41. Yellow Explore
42. Yellow Planet
43. Yellow Temple
И не большой ÑпиÑок треков из аддона Kane’s Wrath
Композитор: Trevor Morris
[2008] Command & Conquer 3 Kane’s Wrath:
1. Red Dusk
2. Act On Instinct (Short Ver.)
3. Act On Instinct (Long Ver.)
4. Mechanical Mind (Short Ver.)
5. Mechanical Mind (Long Ver.)
[править] ИнтереÑные факты
* Ðа некоторых картах Ð´Ð»Ñ Ð¼ÑƒÐ»ÑŒÑ‚Ð¸Ð¿Ð»ÐµÐµÑ€Ð° можно увидеть обломки «Мамонта Mk II» или «Титана».
* Ð’ аддоне «ЯроÑÑ‚ÑŒ Кейна» на карте одной из миÑÑий можно увидеть обломки коÑмичеÑкой Ñтанции «ФиладельфиÑ»
* Танк-невидимку и огнемётный танк Ð½ÐµÐ»ÑŒÐ·Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð½ÑÑ‚ÑŒ на транÑпорте по непонÑтным причинам. Танк Мамонт тоже невозможно поднÑÑ‚ÑŒ, но уже ÑÑно — он Ñлишком огромен.
* Ð’ конце кампании Скринов поÑвлÑетÑÑ Ñ€Ð¾Ð»Ð¸Ðº, где Ðаблюдатель предÑтаёт перед Повелителем, чьи «лицо и тело» не показываютÑÑ. Повелитель, в отмеÑтку к землÑнам, велит Ðаблюдателю подготовитьÑÑ Ðº полномаÑштабной войне против людей.
« Готовьте мощные наÑтупательные войÑка! ЗЕМЛЯ ПÐДЕТ!!! »
* Ðа протÑжении вÑей кампании GDI, Редмонд Бойл (и.о. директора ГОИ) вёл ÑÐµÐ±Ñ Ð½ÐµÐ¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ Ñтранно, что вызывает Ð¿Ð¾Ð´Ð¾Ð·Ñ€ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð° неверноÑÑ‚ÑŒ. Ð’ адд-оне «ЯроÑÑ‚ÑŒ Кейна» оказываетÑÑ, что Бойл был захвачен Ñиловиками БратÑтва и ему под угрозой убийÑтва приказали Ñпровоцировать заранее запланированный взрыв в Храме Кейна.
* СущеÑтвует мод, включающий в игру боевые единицы из Tiberian Sun, к примеру, легендарный «Мамонт Mk-II» или подземные машины.
* Ð’Ñе три кампании похожи на каноничеÑкие
o Ð’ кампании за Ðод: Ðтака на Годдард, захват Белого дома, ÑÐ¾Ð±Ñ‹Ñ‚Ð¸Ñ Ñ ÐšÐ¸Ð»Ð»Ð¸Ð°Ð½ в Сараево и в ÐвÑтралии, захват башни в Италии.
o Ð’ кампании за Скринов: Ðтака на Лондон, защита башни ÑовмеÑтно Ñ Ð‘Ñ€Ð°Ñ‚Ñтвом
o УÑÐ»Ð¾Ð²Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð±ÐµÐ´Ñ‹ у вÑех Ñторон различны: У GDI — уничтожение Скринов, у БратÑтва — обеÑпечение защиты Предела, у Скринов — «побег» Ñ Ð¿Ð»Ð°Ð½ÐµÑ‚Ñ‹
o ИнтереÑно, что кампанию за GDI можно закончить Ð´Ð²ÑƒÐ¼Ñ ÑпоÑобами: ИÑпользовать тибериевую бомбу и уничтожить центр, что приведет к катаÑтрофе, либо атаковать его обычными войÑками.
[править] См. также
1. Command & Conquer: Tiberian Dawn
2. Command & Conquer: Tiberian Sun
3. Command & Conquer 3: Kane\'s Wrath
4. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight