Hitman Blood MoneyPC-GAME-ITA-Crack+PatchTNTVillage.scambioetico.org
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| Torrent Name: | Hitman Blood MoneyPC-GAME-ITA-Crack+PatchTNTVillage.scambioetico.org | |
| Alternative: | This file may be available for Rapidshare Download | |
| Category: | Categories > Games > Windows | |
| Seeds: | 32 | |
| Leechers: | 32 | |
| Health: | ||
| Total Size: | 3.59 GB | |
| Downloaded: | 732 | |
| Number of files: | 9 (View Torrent Files) | |
| Torrent added: | 2008-10-11 16:34:53 | |
| Last Updated: | 2010-02-09 07:57:57 (Update Now) | |
| Tracker: | http://tracker.tntvillage.scambioetico.org:2710/announce | |
| More Torrents: | Hitman Blood MoneyPC-GAME-ITA-Crack+PatchTNTVillage.scambioetico.org | |
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Torrent Description
:::->Recensione<-:::
[SIZE=16]Hitman Blood Money
:::->Recensione<-:::
Blood Money è il quarto capitolo della saga del killer perfetto, Agente 47, spietato assassino su commissione nato e "progettato" con l'unico scopo di uccidere. Inutile raccontare le polemiche che scatenò all'epoca, e il conseguente successo di vendite e di proliferare di seguiti. Dopo il gioco precedente che si rivelò un mezzo fiasco, Eidos ci propone un impianto nuovo di zecca, in cui si torna ai fasti del genere stealth. E questo nuovo titolo si prende alla lettera: la novità più eclatante è il sistema di notorietà, che cambia la difficoltà del gioco a seconda di quanti errori faremo. In sostanza ogni volta che viene commesso un omicidio o, peggio una strage, la polizia farà delle indagini. Fondamentale non lasciare testimoni e compiere massacri indiscriminati, pena l'aumento del livello di sospetto nelle missioni successive. Ad ogni completamento si potranno leggere gli articoli di giornale in cui si parlerà del nostro “operato” (con spiegazioni dettagliate dei fatti) e se avremo lasciato più o meno tracce: questo regala una nuova dimensione al concetto di azione, in quanto le nostre scelte determineranno l’aumento di abilità dell’IA. Su questa c’è da dire che si comporta abbastanza bene, anche se a volte si verificano delle grossolane cadute di tono. Può infatti succedere che l’uccisione di una guardia non desti il minimo sospetto al compagno che gli stava di fianco, o viceversa in certi casi si viene scoperti senza sapere il perché. Nel complesso il livello di sfida resta alto, e si protrae per una quindicina di interessanti missioni. Stavolta poi potremo dare libero sfogo alla nostra macabra fantasia; oltre alle classiche armi da fuoco (presenti in quantità industriale), troviamo un sacco di oggetti per eliminare i nemici: si va dalle bombe a innesco, passando per coltelli (si possono anche lanciare!), bilanceri, mazze, siringhe, e ciliegina sulla torta, la possibilità di effettuare alcune mosse corpo a corpo! Ovviamente non mancano le solite dozzine di travestimenti, alcuni veramente fuori di testa!
Un’altra peculiare caratteristica di questo Hitman 4 è il motore grafico nuovo di zecca: non possiamo definirlo propriamente next-generation ma è sicuramente attuale. Il “Glacier” riesce a muovere decine di personaggi su schermo, comportandosi bene anche sulle macchine di fascia media, senza dover sacrificare troppi dettagli. Il tutto viene condito con alcuni degli ultimi ritrovati grafici: Hdr e pixel shader la fanno da padrone, sia in ambienti chiusi che in quelli aperti. Buona la varietà di questi, che spaziano da Las Vegas a New Orleans, passando per foreste e Luna Park abbandonati. Il level design appare sublime, con delle mappe che permettono diversi modi per raggiungere l'obbiettivo. Inoltre sono stati aggiunti numerosi nascondigli, dal classico armadio in cui chiudersi, alle cassepanche dove occultare i cadaveri. La presenza di civili in massa ha però un prezzo: si nota una certa spigolosità dei personaggi non giocanti, a volte un po’ troppo squadrati. 47 invece appare ben modellato, anche se può sembrare “poligonalmente” di poco superiore rispetto alle sue precedenti incarnazioni. Finalmente sono state poi aggiunte nuove mosse, che lo rendono più agile e più “professionale”. Il tutto ci viene offerto con una buona varietà di animazioni. Nota di merito anche agli ottimi filmati d'intermezzo: un misto di computer graphic e di elementi poligonali, che ben si sposano con le scelte stilistiche del titolo.
Il menù principale si apre proprio con l’Ave Maria di Schubert, in una versione malinconica e perfettamente adatta al gioco. Nota di merito al comparto audio, che come tradizione gode di varie tracce audio eccezionali, a opera dell’ormai esperto Jesper Kyd, compositore delle musiche di tutta la serie. Stavolta l’artista ci propone la miglior colonna sonora della saga, con alcuni pezzi davvero eccezionali. Il sonoro fa egregiamente il suo lavoro, specie se ci si appoggia alle librerie EAX di Creative ed ad un buon impianto 5.1. Purtroppo è da segnalare che il doppiaggio italiano è molto sottotono rispetto all’originale, con alcune voci assolutamente ridicole e quella di 47 che cambia per l’ennesima volta (rimanendo comunque inferiore al doppiatore inglese). Qualche errore grossolano anche nei testi scritti, ma tutto sommato nella norma.
:::->Screenshots del gioco<-:::
:::->Scheda tecnica del Gioco<-:::
Dimensione: 3.59 GB
Lingua: Italiano
Versione: 1.0
Genere: Stealth
Sviluppatore: Io Interactive
Sito Ufficiale: http://www.hitmanbloodmoney.com/
Data di uscita: 26-05-2006
Anno: 2006
Requisiti Minimi:
*(Windows: 95/98/ME/NT non supportati)
*Windows: 2000/XP
*CPU: 1.5GHz
*RAM: 512 MB
*Scheda Video: Compatibile con Direct3D 9 e pixel shader 2.0 (a me gira con una 256 MB)
*HD: 5GB liberi
Requisiti Consigliati:
*(Windows: 95/98/ME/NT non supportati)
*Windows: 2000/XP
*CPU: 2.4GHz
*RAM: 1 GB
*Scheda Video: Compatibile con Direct3D 9 e pixel shader 2.0 (a me gira con una 256 MB)
*HD: 5GB liberi
File .txt allegato (Guida all'installazione): SI
[SIZE=16]Hitman Blood Money
:::->Recensione<-:::
Blood Money è il quarto capitolo della saga del killer perfetto, Agente 47, spietato assassino su commissione nato e "progettato" con l'unico scopo di uccidere. Inutile raccontare le polemiche che scatenò all'epoca, e il conseguente successo di vendite e di proliferare di seguiti. Dopo il gioco precedente che si rivelò un mezzo fiasco, Eidos ci propone un impianto nuovo di zecca, in cui si torna ai fasti del genere stealth. E questo nuovo titolo si prende alla lettera: la novità più eclatante è il sistema di notorietà, che cambia la difficoltà del gioco a seconda di quanti errori faremo. In sostanza ogni volta che viene commesso un omicidio o, peggio una strage, la polizia farà delle indagini. Fondamentale non lasciare testimoni e compiere massacri indiscriminati, pena l'aumento del livello di sospetto nelle missioni successive. Ad ogni completamento si potranno leggere gli articoli di giornale in cui si parlerà del nostro “operato” (con spiegazioni dettagliate dei fatti) e se avremo lasciato più o meno tracce: questo regala una nuova dimensione al concetto di azione, in quanto le nostre scelte determineranno l’aumento di abilità dell’IA. Su questa c’è da dire che si comporta abbastanza bene, anche se a volte si verificano delle grossolane cadute di tono. Può infatti succedere che l’uccisione di una guardia non desti il minimo sospetto al compagno che gli stava di fianco, o viceversa in certi casi si viene scoperti senza sapere il perché. Nel complesso il livello di sfida resta alto, e si protrae per una quindicina di interessanti missioni. Stavolta poi potremo dare libero sfogo alla nostra macabra fantasia; oltre alle classiche armi da fuoco (presenti in quantità industriale), troviamo un sacco di oggetti per eliminare i nemici: si va dalle bombe a innesco, passando per coltelli (si possono anche lanciare!), bilanceri, mazze, siringhe, e ciliegina sulla torta, la possibilità di effettuare alcune mosse corpo a corpo! Ovviamente non mancano le solite dozzine di travestimenti, alcuni veramente fuori di testa!
Un’altra peculiare caratteristica di questo Hitman 4 è il motore grafico nuovo di zecca: non possiamo definirlo propriamente next-generation ma è sicuramente attuale. Il “Glacier” riesce a muovere decine di personaggi su schermo, comportandosi bene anche sulle macchine di fascia media, senza dover sacrificare troppi dettagli. Il tutto viene condito con alcuni degli ultimi ritrovati grafici: Hdr e pixel shader la fanno da padrone, sia in ambienti chiusi che in quelli aperti. Buona la varietà di questi, che spaziano da Las Vegas a New Orleans, passando per foreste e Luna Park abbandonati. Il level design appare sublime, con delle mappe che permettono diversi modi per raggiungere l'obbiettivo. Inoltre sono stati aggiunti numerosi nascondigli, dal classico armadio in cui chiudersi, alle cassepanche dove occultare i cadaveri. La presenza di civili in massa ha però un prezzo: si nota una certa spigolosità dei personaggi non giocanti, a volte un po’ troppo squadrati. 47 invece appare ben modellato, anche se può sembrare “poligonalmente” di poco superiore rispetto alle sue precedenti incarnazioni. Finalmente sono state poi aggiunte nuove mosse, che lo rendono più agile e più “professionale”. Il tutto ci viene offerto con una buona varietà di animazioni. Nota di merito anche agli ottimi filmati d'intermezzo: un misto di computer graphic e di elementi poligonali, che ben si sposano con le scelte stilistiche del titolo.
Il menù principale si apre proprio con l’Ave Maria di Schubert, in una versione malinconica e perfettamente adatta al gioco. Nota di merito al comparto audio, che come tradizione gode di varie tracce audio eccezionali, a opera dell’ormai esperto Jesper Kyd, compositore delle musiche di tutta la serie. Stavolta l’artista ci propone la miglior colonna sonora della saga, con alcuni pezzi davvero eccezionali. Il sonoro fa egregiamente il suo lavoro, specie se ci si appoggia alle librerie EAX di Creative ed ad un buon impianto 5.1. Purtroppo è da segnalare che il doppiaggio italiano è molto sottotono rispetto all’originale, con alcune voci assolutamente ridicole e quella di 47 che cambia per l’ennesima volta (rimanendo comunque inferiore al doppiatore inglese). Qualche errore grossolano anche nei testi scritti, ma tutto sommato nella norma.
:::->Screenshots del gioco<-:::
:::->Scheda tecnica del Gioco<-:::
Dimensione: 3.59 GB
Lingua: Italiano
Versione: 1.0
Genere: Stealth
Sviluppatore: Io Interactive
Sito Ufficiale: http://www.hitmanbloodmoney.com/
Data di uscita: 26-05-2006
Anno: 2006
Requisiti Minimi:
*(Windows: 95/98/ME/NT non supportati)
*Windows: 2000/XP
*CPU: 1.5GHz
*RAM: 512 MB
*Scheda Video: Compatibile con Direct3D 9 e pixel shader 2.0 (a me gira con una 256 MB)
*HD: 5GB liberi
Requisiti Consigliati:
*(Windows: 95/98/ME/NT non supportati)
*Windows: 2000/XP
*CPU: 2.4GHz
*RAM: 1 GB
*Scheda Video: Compatibile con Direct3D 9 e pixel shader 2.0 (a me gira con una 256 MB)
*HD: 5GB liberi
File .txt allegato (Guida all'installazione): SI
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